Les projets «Time Machine» ont pour ambition de rendre accessibles des informations sur le patrimoine culturel en exploitant des technologies numériques. Ces projets visent à rendre visibles et vivants des pans d’histoire locale ou régionale. Les projets Time Machine sont souvent ambitieux et complexes. Ils convoquent différentes expertises et intègrent des outils technologiques avancés. Face à cette complexité, ce guide s’adresse en priorité aux équipes de projets Time Machine et, plus généralement, aux porteurs de projets d’innovation numérique. Ce guide rassemble des réflexions stratégiques et des bonnes pratiques directement utilisables dans les projets. Le guide se divise en quatre étapes qui suivent la chronologie d’un projet Time Machine:
a. Les choix généraux du projet b. Le corpus de sources patrimoniales c. La mise en données des ressources patrimoniales d. Méthodes de mise à disposition du public
Les équipes sont invitées à parcourir l’entier du guide en vue d’avoir une vue d’ensemble des défis à aborder tout en gardant à l’esprit que les étapes du projet sont dépendantes les unes des autres. De nombreux encadrés illustrent certains défis spécifiques et orientent vers des bonnes pratiques. L’annexe du guide contient une série de documents directement adaptables et utilisables dans le projet. Ces éléments ont été identifiés grâce à la littérature scientifique disponible sur le numérique responsable et grâce à de nombreux interviews effectués avec les équipes actuellement engagées dans un projet Time Machine.
Le guide a été conçu comme une composante du projet «Valais Wallis Time Machine 2023», l’un des projets lauréats soutenus par l’État du Valais dans le cadre de son «Agenda 2030» 1. Cet «Agenda 2030» rassemble des projets exemplaires choisis pour permettre au canton de se positionner comme leader du développement durable. Dans ce contexte, le guide a pour vocation d’accompagner les projets numériques dans leur ambition de durabilité. Cette ambition de durabilité doit, d’une part, être comprise au sens environnemental, par exemple en limitant au maximum l’impact sur l’utilisation des ressources naturelles et énergétiques. D’autre part, l’ambition de durabilité veut ancrer les projets Time Machine sur le long terme. Au vu des ressources investies par les équipes, les projets Time Machine doivent être conçus et réalisés pour être accessibles aujourd’hui, mais également demain. Grâce à cette ambition de durabilité, chaque projet Time Machine vient s’inscrire dans une communauté de projets numériques durables, véritable moteur d’innovation et lieu d’échange de bonnes pratiques numériques.
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Le terme de «Time Machine» recouvre des projets partageant l’ambition de faire connaitre un patrimoine culturel en exploitant des outils numériques 2. Selon la définition retenue par la Convention de Faro du Conseil de l’Europe (2005), le patrimoine culturel recouvre l’ensemble des ressources héritées du passé que des personnes considèrent comme un reflet et une expression de leurs valeurs, croyances, savoirs et traditions en continuelle évolution i. Le patrimoine culturel inclut ainsi des éléments mobiliers et immobiliers, documentaires, linguistiques, immatériels, bâtis, ou encore enfouis. Chacun de ces éléments peut devenir l’objet d’un projet Time Machine. Pour permettre un accès à ce patrimoine culturel, les projets Time Machine cherchent à rassembler et structurer des ensembles de données documentant certains éléments de ce patrimoine. Ces données sont ensuite rendues accessibles par le biais de diverses interfaces, par exemple un site internet, une application ou une expérience immersive utilisant des outils de réalité virtuelle. Un projet Time Machine peut être hybride et utiliser une interface analogique, par exemple la maquette historique d’une ville ou un programme de promenade guidée. Une fois réalisée, une Time Machine permet ainsi une interaction inédite avec le patrimoine culturel d’une ville, d’une région ou en lien avec un évènement particulier. Les projets les plus avancés utilisent de vastes ensembles de données pour re-créer une expérience du patrimoine, à l’instar des projets «Virtual Interiors Project» ii et «Leipzig 3D Project» iii. Les projets Time Machine sont rassemblés sous l’égide d’une organisation internationale («Time Machine Organisation») et/ou dans une structure plus régionale comme l’association Valais Wallis Time Machine. Cette association a pour objectifs de contribuer au développement de la connaissance de l’histoire du Valais à travers l’utilisation des technologies et des outils numériques et, par ce moyen, de mettre en valeur le patrimoine archéologique, historique et culturel du Valais 3.
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Selon l’agenda 2030 des Nations-Unies, la durabilité doit être comprise sur trois dimensions: environnementale, sociale et économique iv. Le canton du Valais a lui aussi formulé une stratégie de développement durable 2030 v. Cette vision se construit sur trois pôles généraux: un canton qui prend soin de son environnement naturel, un canton qui vise l’équité et la solidarité et un canton dynamique, à la pointe de l’innovation et de la recherche. En matière de projets Time Machine, l’ambition de durabilité se déploie sur deux dimensions principales: a) une ouverture et une préservation dans le long terme et b) une limitation de l’impact sur les ressources.
a) les projets Time Machine durables assurent une compatibilité avec d’autres projets et un accès dans le temps long. Dans une logique d’ouverture des données (open data), un projet Time Machine s’insère dans une infrastructure de connaissances utilisable par d’autres projets. De plus, les projets visent à offrir à leurs publics un accès à long-terme aux ressources documentant le patrimoine culturel. La durabilité est alors synonyme de conservation à long terme des informations et du modèle de données sous-jacent au projet. Afin d’assurer cette ouverture et cet effort vers les générations futures, la pérennité du financement de ces projets fait pleinement partie de l’exigence de durabilité.
b) les projets Time Machine cherchent également à limiter leur impact environnemental, notamment leur impact sur la consommation d’énergie et sur le matériel informatique utilisé (voir chapitre 3). Ils s’inscrivent dans le mouvement d’écodesign des outils numériques et dans une réflexion sur le cycle de vie des appareils et infrastructures utilisés.
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1 Pour des informations générales sur le projet, https://www.vs.ch/web/agenda2030 2 Voir le site de la Time Machine Organisation, https://www.timemachine.eu/about-us/ 3 Le site internet de l’association: https://www.timemachinevs.ch